Microsoftが宣告「メモリ16GBでPCゲームはもう無理」
PCゲーミングにおけるハードウェア要件は、長らく「16GB」のメインメモリがデファクトスタンダードとして君臨してきた。
多くのシステムビルダーやプレイヤーにとって、16GBはコストとパフォーマンスの最適なバランスを提供する指標であった。
しかし、Microsoftはこの暗黙の了解に対して、明確な終止符を打った。
多くのシステムビルダーやプレイヤーにとって、16GBはコストとパフォーマンスの最適なバランスを提供する指標であった。
しかし、Microsoftはこの暗黙の了解に対して、明確な終止符を打った。
同社が公開した最新のサポートドキュメント「Gaming Features」において、Windows 11ベースのゲーミングPCにおけるRAMの構成基準がひっそりと、しかし決定的に更新された。
Microsoftは現在、16GBのRAMを最低限の「ベースライン(出発点)」として位置づけ直しており、これを採用することには明確な妥協が伴うと警告している。
プレイヤーがメモリ不足を懸念することなく、システムに余裕を持たせるための「No Worries(心配無用)」な構成として、32GBのRAMを公式に推奨しているのだ。
https://xenospectrum.com/microsoft-32gb-ram-gaming-standard/
