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【幻水SP】連携は使い道ある?「通常攻撃で順番調整」「6連携なら総ダメージ増える」

『幻想水滸伝 STAR LEAP(幻水SP)』の戦闘システム「連携」について、使い方や強さが議論されています。

通常攻撃で行動順を調整して連携を狙い、6連携や奥義を組み合わせることで総ダメージを伸ばせる一方、現在は連携後にキャラクターの行動が大きく遅れる現象も報告されています。「この戦い方を知らないとキツい」という評価もあり、連携の活用法と現状の使いづらさについて意見が分かれています。

134: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/22(土) 17:58:19.57 ID:aV8gVIAI0
連携バグって足遅いやつだけじゃなくて足早いやつの行動直後に連携した場合でも足早いやつにターン回ってこなくなるんだな
ラグナルが奥義打った後連携したらターン回ってくる間にマリエとマースが4回ずつ行動したわ
144: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/22(土) 17:59:52.54 ID:EmVlYSKB0
>>134
逆にこれをうまく使うとゴンオウのバフとか永続にできて最強なんだよね
153: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/22(土) 18:01:35.54 ID:/e5Xc2Qt0
>>144
そんなゴン王くんだって15回までしか庇ってくれないから結局無意味になるんだよな
161: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/22(土) 18:03:03.24 ID:EmVlYSKB0
>>153
はーほんま耐久させない設計さぁ…
魔法タンクも結局列攻撃連打されて意味ないしよ…
292: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/22(土) 18:33:21.27 ID:87cfRCiz0
心得バトル上級の連携しろってやつ
弱点ついても全く連携しなくて適当に通常攻撃連発したらなんか連携起こってクリアできた
いやこの戦法使い道あるか?
299: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/22(土) 18:34:36.00 ID:GH2BGgSt0
>>292
そら連携は速度合わせるのが重要だから
通常攻撃連打が1番早いでしょ
連携したらダメージボーナスあるし
301: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/22(土) 18:34:59.81 ID:nNbRdR3D0
>>292
そら通常攻撃でタイムライン調整で連携整えるやり方だしな
使い道あるよ
302: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/22(土) 18:35:35.49 ID:nHabd84g0
>>292
通常攻撃で順番調整して連携狙うは
まあ戦法の一つではあるよ
304: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/22(土) 18:36:11.19 ID:RrB3nz270
>>292
むしろその戦い方知らないとキツくなるぞ
317: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/22(土) 18:38:48.99 ID:87cfRCiz0
>>304
連携ってそもそもそんなに強いの?
行動できなくなるバグで結果的に火力下がるんじゃないの?
325: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/22(土) 18:41:09.95 ID:nHabd84g0
>>317
そりゃただ脳死で連携するならそうだが
6連携狙ったりタイミングよく奥義連発でぶち込んだりすれば
ボーナスあるし総ダメージ量は普通より増えるからね
連携バグさえ無ければもっと手軽にブッパ出来たんだが…
347: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/22(土) 18:46:38.04 ID:87cfRCiz0
>>325
6連携だったら問題なく使えるのかな
連携を発生させる事自体は難しくないけど、そのために通常使ったりして調整した結果が強いのかどうか分からんレベルってのがどうもね
358: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/22(土) 18:48:37.71 ID:nHabd84g0
>>347
ボーナスもそこまでだし本来の想定なら手軽に使えるダメージ上昇手段って感じだったんだろうな
行動飛ばしバグのせいで無駄に難度上がって使いづらい上でしょっぱ目みたいになってるのが泣ける
332: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/22(土) 18:43:23.15 ID:/e5Xc2Qt0
>>317
時と場合によるんじゃね
全体火力で押し切りたいならちょっとでも連携で全体火力役も威力高めたいとかあるだろうし
あと連携中にアンバランスして行動遅らせた場合って多少は連携遅延がマシになったりしないかね
それなら連携で一気に削りながら敵全体アンバランスにするのも戦術になる気もするけど
まあそもそも連携後半で30%とかしか上がらんから連携そのもののボーナスが弱くね?って気もするけど
342: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/22(土) 18:45:35.68 ID:d7LiWMQp0
末曜やってると殴る順番考えたり奥義ゲージうまく貯めながら行動したり連携のタイミング考えたりとなかなか楽しいよね🥴

https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1787383302/0-