ゲーム開発・海外展開などの支援プロジェクト経産省「IP360」採択結果を見てみる。スクエニ、セガ、コエテクなども採択
経済産業省によるコンテンツ産業支援事業
「IP360 -Toward 20 Trillion Yen-」
にていくつかのメニューで採択結果が公開され、
Xでも話題になっているので、ピックアップしてみます。
※募集が新たに開始しているメニューもあります。
ゲーム分野では、
・大型ゲーム開発支援
・AIなどを活用した開発プラットフォーム
・海外ローカライズ
・海外プロモーション
など幅広い事業で採択が行われています。
今回はゲーム分野を中心に、
各支援メニューの概要と採択企業をまとめてみます。
🎬️令和7年度補正コンテンツ産業成長投資支援事業に関する詳細説明会
■「IP360」とは?
「IP360」は、日本のゲーム・アニメ・マンガ・音楽・映画などのIPを世界へ展開し、
コンテンツ産業全体の競争力強化を目指す経済産業省の支援事業です。
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メニュー3・4(大規模作品製作支援)は企業への利益提供が目的ではなく、本日公表の採択者の計画に基づけば、本支援で約1千億円の民間投資を推進し、約4千億円の海外売上を目指す投資喚起策です。計画倒れとならないよう、進捗確認やKPI管理を徹底します。(1/6) #IP360
— 経済産業省×IP360 (@metiIP360) June 29, 2026


