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- 2026年11月05日 20:01

[ハピネット]より8/27リリース
ファンタジーウォーシミュレーション
『ブリガンダイン アビス』
(PS5、XBOX、Switch2、Steam)
11/4より無料アップデート第1弾が配信開始されました。
また、
2027年4月までに全4回実施される無料アップデートのロードマップも公開されています。

『ブリガンダイン アビス』は、
強大な力で大陸の侵略を目論む悪の帝国「新生アビスローア帝国」と、
それに立ち向かう6人の主人公たちの物語。
プレイヤーは6つの勢力のいずれかのリーダーとなり、
メルティーテ大陸で起きる歴史的な出来事、
モンスターを擁した部隊を戦術的に指揮し、迫りくる数々の試練を乗り越えていきます。
「ブリガンダイン」シリーズの特徴は、
騎士とモンスターによる部隊を指揮するHEX(六角形)戦場でのターン制バトルに加え、
100を超えるユニットが備えるスキル・属性特性・育成要素。
また、メインストーリーとは別に
大陸に属する24ヵ国のサイドクエスト(ミッションモード)も。
200時間以上に及ぶ圧倒的なプレイボリュームとなっています。
※体験版の範囲は以下の通り。
・「ストーリーモード」のみプレイ可能
・「グラン・ドラグニカ」「スカーレットウィル」の2カ国が選択可能
・プレイ可能な期間は第2節目の終了まで
・体験版のセーブデータは製品版に引き継ぐことはできません
▼パッケージ版は通常版とLimited Editionの2種類。
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【お知らせ】
— 【公式】ブリガンダインシリーズ (@BRIGANDINE_ofcl) November 4, 2026
第1回から第4回にわたり、無料アップデートを順次配信します📢
2027年4月配信予定の大型アップデートでは、「フリーモード」を追加。さまざまな勢力状況や自由なユニット編成のもと、全国統一を目指すことができるモードです。
今後の配信スケジュールや各アップデートの続報をお待ちください!
🎬️「ブリガンダイン アビス」2ndトレーラー
🎬「ブリガンダイン アビス」1stトレーラー
🎬「ブリガンダイン アビス」ティザートレーラー
以下PSStoreの情報です。
プレイヤーは6つの勢力のいずれかのリーダーとなり、メルティーテ大陸で起きる歴史的な出来事に対してどう対峙していくか選択を迫られる。🌍️公式サイト
モンスターを配した部隊を戦略を用いて指揮し、迫りくる数々の試練を乗り超えた先にある展開をその目で見届けよ!
商品情報
・タイトル名:ブリガンダイン アビス
・プラットフォーム:PS5
・発売日:2026/8/27
・価格:¥9,020 → ¥7,216 20%オフ(2026/11/20 23:59 JSTまで)
・メーカー:ハピネット
・ジャンル:ストラテジー
・CERO:B
▼体験版
©Happinet. Licensed to and published by NIS America, Inc.

起動してみましたが、アップデート来ていましたね。
全4回のアップデートですが2027年4月に大きく変わりそうなので、
そこでどうなるか、という感じでしょうか?
グラフィックはさておき、ゲーム性の部分はテコ入れを希望されている方が多い印象ですね。
全4回のアップデートですが2027年4月に大きく変わりそうなので、
そこでどうなるか、という感じでしょうか?
グラフィックはさておき、ゲーム性の部分はテコ入れを希望されている方が多い印象ですね。
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やっぱり絵柄を変更したのは失敗だと思うわ
あの絵柄だからこそ他のシミュレーションゲームと差別化出来てたのにね
次回作があるかはわからないけど、もし作るなら絵柄は戻した方がいいと思うよ
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次回作があるかはわからないけど、もし作るなら絵柄は戻した方がいいと思うよ
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>>3 絵柄じゃなくて戦略性がほぼ皆無になったのが大きいんだよね、ほぼ一本道を最適解を求めながら進む感じで、だからフリーモードとか付けるんだろうけど、こっちはシミュレーションしてるのに敵はゲームの計算外の布陣で待ってるから相手を削ってとか戦略的撤退とか全く意味無くなってるので根本的に死んでる。
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無料アップデートっていうか、ただのフィードバックの反映だよね、最後の大型アプデ以外は
ロードマップ出すだけ誠実とも取れるけど、挙げられてる項目に対して時間かかりすぎじゃね?って感じ
ロードマップ出すだけ誠実とも取れるけど、挙げられてる項目に対して時間かかりすぎじゃね?って感じ
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>>4
いやいや、絵柄の好みが1番影響大きいよ
開発やメーカーが失敗した原因を自由度が減った、国取りシミュレーションとしての選択肢の幅が狭かったと考えてるならまた失敗するよ
繰り返していうけど次回作があるなら絵柄は絶対に戻すべき
この絵柄で続けてたら次回作はまた失敗すると思うよ
いやいや、絵柄の好みが1番影響大きいよ
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やっぱとっつきにくいのがな
三國志戦記はマイナーゲーだからな、メジャーに受けるシステムがほしかった
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