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ゲームプラットフォームとしては正しいスタンスではあるか
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BGMや特許ならまだしも法的保護がないやつはそりゃそうですよね…
ドラクエやウィザードリィもぱくりパクられ成長したのでね…
スレスパフォロワーが出てきてもスレスパの絶妙なバランスを真似できないように細部に神を宿すしかないかもです
ドラクエやウィザードリィもぱくりパクられ成長したのでね…
スレスパフォロワーが出てきてもスレスパの絶妙なバランスを真似できないように細部に神を宿すしかないかもです
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◯◯ライクというジャンルが雨後の竹の子みたいに出ますからね……
最近では片付けるゲームが新しいジャンルになりましたね
最近では片付けるゲームが新しいジャンルになりましたね
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って言ってるくせにブロックチェーンを徹底的に叩くValueさん
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最近任天堂が有耶無耶にしかけたけど、そもそもゲームシステムって権利や特許を主張するものじゃないってのが業界の考え方だったはずなんですよね。
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パクリゲーだろうと販売した時点でsteam側にマージン入るから規制したくないんだろうね
体裁を保つためにそれっぽい理由を言ってはいるけど、steamの本音としては庶民が求めるモラルより利益を優先したいだけ
体裁を保つためにそれっぽい理由を言ってはいるけど、steamの本音としては庶民が求めるモラルより利益を優先したいだけ
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製菓業界の歴史はパクリ合いだったのに、なんでゲームでは騒いでるの?
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一番ヤバいのはパクリと言う乱造してばら撒くみたいなやつの加速や、パクリどころではない完全模倣のやつ
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ゲームエンジンの世代交代の度に何度も起きてるし、実際Steamはそれをアルゴリズムで抑えてきたから彼らにとっては殊更に騒ぐ事でもない。もちろんSteamもそのアルゴリズムをAIを使ってはじき出すだけだからねぇ。
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まあ、そうなるわな😩
ハブられたるのが嫌なら、バクリたくてもパクれないゲー厶を作ればいいってのは、制作者目線から見ても同意。
見ただけで仕組みを理解されて模倣されるのほその程度だもの😩
その程度のものしか作れないのに騒ぐなよ😮💨
ってなるわなあ😩
ハブられたるのが嫌なら、バクリたくてもパクれないゲー厶を作ればいいってのは、制作者目線から見ても同意。
見ただけで仕組みを理解されて模倣されるのほその程度だもの😩
その程度のものしか作れないのに騒ぐなよ😮💨
ってなるわなあ😩
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ま、パクリゲーだろうとゲームは面白ければ大正義や。
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「模倣は昔からあり、AIはそれを加速させた」という整理と、開発者の道具選びに運営が踏み込みすぎない姿勢が印象的です。最後の「個性を出してファンと交流する」は、差別化を考えるうえでも大事な視点ですね。
via https://x.com/zucchinitnd6/status/2115646988696088784
