【ダスクブラッド】同盟のメリットとデメリット「効率は上がるがライバルも育つ」

『The Duskbloods(ダスクブラッド)』では、マッチ中に他のプレイヤーと「同盟」を組み、最終フェイズまで共闘できる仕組みが用意されています。
同盟を組むことでフレンドリーファイアを気にせず行動でき、儀式場などでも連携しやすくなる一方、獲得した美徳が分配される場面もあります。さらに、最終的には同盟相手も敵になるため、「効率よく動ける代わりに未来のライバルを育てることになる」と見る意見も出ています。
また、途中で同盟を破棄するとペナルティが発生する仕組みもあり、単純な組み得にはならない可能性があります。「最速で同盟を組んでファームするのが最適解になるのでは」という予想がある一方、同盟なしのマッチング設定も確認されており、ソロ志向のプレイヤーでも遊び方を選べそうです。
32: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 03:53:10.44 ID:Gh77Gi/5d
最終上位3人ってことはpt組んでもポイント差が生まれるのか?
34: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 04:00:57.05 ID:aQdcI+tZ0
>>32
同盟後は儀式場での美徳折半になるけど
それまでに獲得していた分と
儀式場以外の美徳入手で差が付くと思う(遺体に灯ともすのは先着だったり)
同盟後は儀式場での美徳折半になるけど
それまでに獲得していた分と
儀式場以外の美徳入手で差が付くと思う(遺体に灯ともすのは先着だったり)
50: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 05:03:31.68 ID:kCumSsn50
最終決戦で同盟解除されるけど心理的に同盟じゃなかった奴を2人でリンチする事になるよな絶対
66: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 05:27:09.76 ID:nfghLEXb0
>>50
使えない相方だったら組んでた相方ボコるなw
使えない相方だったら組んでた相方ボコるなw
51: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 05:04:38.17 ID:sB9umgxX0
同盟でも相方が有能すぎたらそっちに美徳吸われて自分は普通に落ちる
とかあったら面白そうだけどな
とかあったら面白そうだけどな
53: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 05:05:57.55 ID:aQdcI+tZ0
同盟も破棄したら最大HP下がって破棄された側にHPボーナスってあって笑った
56: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 05:10:37.24 ID:sB9umgxX0
宮崎なら同盟安定みたいなバランスにはしないと思いたいがどうだろう
62: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 05:18:26.07 ID:4IWVEqe/0
どう考えても同盟は固定組んでる奴ら有利だよな
ナイトレインより固定組む努力をしろと
ナイトレインより固定組む努力をしろと
63: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 05:20:19.58 ID:aQdcI+tZ0
>>62
同盟はマッチ中に即席で組むんだが
マッチ開始時点で固定の同盟は別マッチ仕様だよ
同盟はマッチ中に即席で組むんだが
マッチ開始時点で固定の同盟は別マッチ仕様だよ
64: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 05:26:55.94 ID:4IWVEqe/0
>>63
よく考えたらゲーム開始時のマッチングがランダムだったら固定組んでも一緒にプレイできるか分からんから同盟は知らない人同士になりそうか
よく考えたらゲーム開始時のマッチングがランダムだったら固定組んでも一緒にプレイできるか分からんから同盟は知らない人同士になりそうか
156: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 07:23:36.87 ID:tM5V11ys0
>>64
デュオは2人4組全員デュオのデュオモードがあると聞いたな
固定組んでる奴らはそっちやればええ
固定組みながら通常マッチ来るやつもいるだろうけど、仲間内2人が両方最終戦まで残れない場合待ち時間が発生するわけで、
そう考えれば固定組んでる通常マッチ来る奴は長続きしないんじゃないかな
デュオは2人4組全員デュオのデュオモードがあると聞いたな
固定組んでる奴らはそっちやればええ
固定組みながら通常マッチ来るやつもいるだろうけど、仲間内2人が両方最終戦まで残れない場合待ち時間が発生するわけで、
そう考えれば固定組んでる通常マッチ来る奴は長続きしないんじゃないかな
149: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 07:21:17.92 ID:pJUSy1C50
同盟持ちかけられてグチャグチャのルート提案されてピンバトル突入してナイトレイン思い出す
あると思います
あると思います
152: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 07:22:15.47 ID:Xf7NULZx0
>>149
フレンドリファイアできないのと儀式場が折半になるだけだから別行動で対処できそう
最悪最大HP差し出せば同盟解除もできるし
フレンドリファイアできないのと儀式場が折半になるだけだから別行動で対処できそう
最悪最大HP差し出せば同盟解除もできるし
155: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 07:23:23.76 ID:pJUSy1C50
>>152
そうか、思ったより縛りが少ないんだね
そうか、思ったより縛りが少ないんだね
172: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 07:31:44.45 ID:Xf7NULZx0
自分がvEビルドでvP志向のプレイヤーが多い場合は他のvEプレイヤー同盟結んで守りに入るみたいな戦略性もありさそう
プレイヤー狩りまくった結果同名結ばれてどこ行ってもタコ殴りにされるゾークくんとか
プレイヤー狩りまくった結果同名結ばれてどこ行ってもタコ殴りにされるゾークくんとか
203: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 07:46:08.69 ID:5KrPAHwR0
同盟申請送って手が止まった隙に殴りかかる奴とかいそうよな
206: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 07:47:51.85 ID:wrOSOeQP0
>>203
動画見る限り同盟申請中は自キャラポージングして動けなくなるっぽかったぞ
動画見る限り同盟申請中は自キャラポージングして動けなくなるっぽかったぞ
207: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 07:48:38.22 ID:H/DA+eCW0
同盟はありなしをマッチング時点で選べるからまぁ何でもいいかな
ソースはVジャンプの動画
ソースはVジャンプの動画
208: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 07:49:31.93 ID:7zllfSFi0
>>207
カジュアルマッチの話だろう?
ランクマではどうなんだろ
カジュアルマッチの話だろう?
ランクマではどうなんだろ
213: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 07:53:05.21 ID:H/DA+eCW0
>>208
確かにその可能性もあるのか
確かにその可能性もあるのか
211: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 07:51:57.26 ID:wrOSOeQP0
流石に最終決戦で同盟組と2vs1になったら1人が側に何かしらのバフとか入るんじゃない
214: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 07:53:10.21 ID:PXQok/sj0
同盟は各フェーズ移行時に解除されるらしいぞ
217: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 07:54:26.19 ID:Xf7NULZx0
>>214
解除もできるけどペナルティありって感じだから基本継続のはず
解除もできるけどペナルティありって感じだから基本継続のはず
223: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 07:56:35.81 ID:PXQok/sj0
>>217
その後
その後
216: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 07:54:00.04 ID:JDXTJisr0
プレイ内同盟受け入れる派vs受け入れない派でレスバ発生しそう
237: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 08:05:07.49 ID:oAyTNxTn0
儀式場って同盟組んでる奴らが有利だけど、同盟組んでない奴同士がペアを集中狙いする感じになる?
250: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 08:09:53.01 ID:NzDlMYV30
>>237
状況次第だなあ
逆に同盟側にボコられてる奴漁夫狙いで攻撃する奴もいそうだし
状況次第だなあ
逆に同盟側にボコられてる奴漁夫狙いで攻撃する奴もいそうだし
248: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 08:09:24.85 ID:K7lyM6mK0
同盟って他プレイヤーから確認不可だと相当強いよな
儀式場で実は人数不利だったとかだいぶキツい
儀式場で実は人数不利だったとかだいぶキツい
254: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 08:12:09.03 ID:wrOSOeQP0
同盟組んでポイント折半だけど荒稼ぎしてたのに途中で相方回線不良で切断しちゃった時とかどうなるんだろ
259: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 08:14:17.05 ID:erqWl8Wk0
>>254
ポイント折半どうたらは知らんけど
同盟切られた側は切った側からHP貰えるらしいからHP増えて強くなるんじゃね
ポイント折半どうたらは知らんけど
同盟切られた側は切った側からHP貰えるらしいからHP増えて強くなるんじゃね
268: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 08:17:17.23 ID:wrOSOeQP0
>>259
フェイズ2だか3の儀式場は同盟くんでるとポイント折半なのよ
HPはもらえてラッキーかもだけど儀式場は最大24ポイントも貰えてデカいから半分のまま相方なくなると結構損だな
フェイズ2だか3の儀式場は同盟くんでるとポイント折半なのよ
HPはもらえてラッキーかもだけど儀式場は最大24ポイントも貰えてデカいから半分のまま相方なくなると結構損だな
272: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 08:18:14.69 ID:ZEdw/Be80
ランクマのチーミングうざそうだなぁ
288: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 08:29:05.67 ID:PwqEIJ9c0
>>272
ランクマも同盟なしはあるんじゃない?
ていうのとナイトレインで雑魚デュオは山程見てきたじゃん?
ソロで深度5やれる実力あるなら多分勝手にランクは上がってくよw
ランクマも同盟なしはあるんじゃない?
ていうのとナイトレインで雑魚デュオは山程見てきたじゃん?
ソロで深度5やれる実力あるなら多分勝手にランクは上がってくよw
306: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 08:45:01.87 ID:ZEdw/Be80
>>288
まあこういうジャンルの宿命で間違いなくチーミング論争で荒れるわ
まあこういうジャンルの宿命で間違いなくチーミング論争で荒れるわ
283: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 08:26:00.43 ID:wrOSOeQP0
宮﨑もゲームに参加してる時あんのかなぁ
同盟組んでやりてぇ~
同盟組んでやりてぇ~
397: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 09:46:55.66 ID:ipFCqZ8M0
なるべく同盟組める&最終ラウンドがpveになりやすい ビルドが人気出そうよね
452: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 10:11:19.27 ID:Kiai5Esq0
烙印が肝なんだろうな
PKやPKKしたり同盟相手をキャリーしたら稼げるなどがあれば初心者上級者入り乱れてやれそう
PKやPKKしたり同盟相手をキャリーしたら稼げるなどがあれば初心者上級者入り乱れてやれそう
546: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 10:46:34.43 ID:pRbDq6lp0
突き詰めると最速で同盟組んでファームするのが最適解になったりしないかこれ
551: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 10:48:54.71 ID:P+IuMWWb0
>>546
裏切ることに多大なメリットがある烙印も登場するだろうし
迂闊に同盟ばっかり申請しても痛い目見るかも
裏切ることに多大なメリットがある烙印も登場するだろうし
迂闊に同盟ばっかり申請しても痛い目見るかも
550: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 10:48:33.36 ID:pSxnPl0c0
同盟組むと未来の敵も強くなる…とはいえファーム速度爆上がりするだろうしなあ
716: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 12:05:31.14 ID:Kf55lZSr0
用語
美徳=勝利ポイント
儀式場=第2・第3フェイズに出現する、勝利ポイントを獲得できるイベントエリア
赤石=イベントエリアで敵を倒したときの勝利ポイントを増やすアイテム
黄金石=イベントエリアの柱に誓ったときに得られる勝利ポイントを増やすアイテム
血の牙の称賛=敵を多く倒した上位2人が、フェイズ終了時にもらえる勝利ポイント
蒐集家の称賛=アイテムを多く集めた上位2人が、フェイズ終了時にもらえる勝利ポイント
眷属=助っ人NPC
血の力=キャラクターを強化するためのポイント 烙印=条件が揃うと発生する個別ミッション
同盟=他のプレイヤーと最終フェイズまで共闘する仕組み
吸血=敵に大ダメージを与えつつ回復でき、弱い敵なら味方にできる技
叫び=敵の攻撃を中断させ、体勢を崩しやすくする技。一部の遠距離攻撃も弾ける
黄金血の杭=HPを回復できる回復アイテム
黄金血=「黄金血の杭」の使用回数を補充するためのもの
美徳=勝利ポイント
儀式場=第2・第3フェイズに出現する、勝利ポイントを獲得できるイベントエリア
赤石=イベントエリアで敵を倒したときの勝利ポイントを増やすアイテム
黄金石=イベントエリアの柱に誓ったときに得られる勝利ポイントを増やすアイテム
血の牙の称賛=敵を多く倒した上位2人が、フェイズ終了時にもらえる勝利ポイント
蒐集家の称賛=アイテムを多く集めた上位2人が、フェイズ終了時にもらえる勝利ポイント
眷属=助っ人NPC
血の力=キャラクターを強化するためのポイント 烙印=条件が揃うと発生する個別ミッション
同盟=他のプレイヤーと最終フェイズまで共闘する仕組み
吸血=敵に大ダメージを与えつつ回復でき、弱い敵なら味方にできる技
叫び=敵の攻撃を中断させ、体勢を崩しやすくする技。一部の遠距離攻撃も弾ける
黄金血の杭=HPを回復できる回復アイテム
黄金血=「黄金血の杭」の使用回数を補充するためのもの
854: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 12:52:06.16 ID:Kf55lZSr0
同盟のデメリットってないのかな?同盟必須になるのは嫌だな
同盟組んで儀式場に殴り込むゲームになりそう
儀式場で貰える美徳絶対高いだろし、ソロでこそこそ美徳貯めたいマンには不安要素だな
同盟組んで儀式場に殴り込むゲームになりそう
儀式場で貰える美徳絶対高いだろし、ソロでこそこそ美徳貯めたいマンには不安要素だな
861: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 12:54:35.94 ID:KvfY7XSe0
>>854
効率よく立ち回れる反面、最後には相棒が敵になるのは十分なデメリットな気はする
効率よく立ち回れる反面、最後には相棒が敵になるのは十分なデメリットな気はする
864: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 12:55:13.53 ID:+MJ5wpWt0
>>854
同名のデメリットは自分が稼いだポイントで確定でライバルが1人育ってしまう事
同名のデメリットは自分が稼いだポイントで確定でライバルが1人育ってしまう事
874: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 12:59:57.45 ID:fKePVAa90
>>854
PvPだから同盟が強いのは仕方ないんじゃないか
同盟組みたくない人の為にマッチング設定で同盟なしを用意したんだろうし
PvPだから同盟が強いのは仕方ないんじゃないか
同盟組みたくない人の為にマッチング設定で同盟なしを用意したんだろうし
881: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 13:02:17.66 ID:sB9umgxX0
まああまりにも同盟ゲーになるなら同盟なしルールが流行るだろうしいいんじゃね
883: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/21(金) 13:05:41.61 ID:Kf55lZSr0
設定で同盟無し選べるのか
良かった
良かった
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1787244177/0-