【幻水SP】速度Aでも行動順が回ってこない?「通常攻撃は次の行動が早い」速度システムの検証進む

『幻想水滸伝 STAR LEAP』では、速度と行動順の仕組みについて検証が進められています。速度Aクラスでもなかなか手番が回ってこなかったり、D+のキャラに抜かれたりするケースがある一方、通常攻撃は次の行動が早くなる仕様も存在。使用する技の待機時間や敵側の速度など、単純な速度ランクだけでは説明できない要素があるのではないかと考察されています。
249: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:00:13.60 ID:4KtwXg9x0
やっぱ速度ゲーよな
転生して良かったわwwwww
連携がバシバシ入る
転生して良かったわwwwww
連携がバシバシ入る
293: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:12:02.45 ID:qPaVYVXK0
一応装飾品の金翼作れば速度一段階はUP出来るぞ
DとEはまぁ、(´・ω・`)
DとEはまぁ、(´・ω・`)
297: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:12:53.52 ID:Zq8eTgFT0
>>293
コナミ「簡単に作られると悔しいから交易ナーフするぞ」
コナミ「簡単に作られると悔しいから交易ナーフするぞ」
298: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:13:29.72 ID:8L1bk0h7a
>>297
ふざけんなあんな羽素材まともにとれるか!
ふざけんなあんな羽素材まともにとれるか!
303: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:14:16.00 ID:qPaVYVXK0
メインでもボスが早過ぎるからナーフは無いだろな
速度一段階程度じゃね(´・ω・`)
速度一段階程度じゃね(´・ω・`)
325: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:20:25.39 ID:TWQ6kGUz0
速度と行動順を検証しようとしてもうまく辻褄の合う仮説を立てられないんだけど、分かった人いる?
A+のキャラが戦闘直後はすぐに2回目が回ってくるけど、段々回ってこなくなってD+のキャラと行動回数は結局変わらなかったり抜かれたりする
どっちも紋章技だけ使う条件で
あと通常攻撃するキャラがいると順番が崩れる気がする
通常攻撃したキャラが早く回ってくる代わりに他のキャラで回ってこなくなるキャラが発生するという仮説
D+が通常攻撃だけすると、紋章技だけ使うA+の2倍位回ってくることもある
ランダム性があるのか、トドメ/アンバランス化/被ダメで変わるのか、紋章技ごとに細かい待機時間の違いがあるのか、一定ターン数ごとに行動回数の上限があるのか
A+のキャラが戦闘直後はすぐに2回目が回ってくるけど、段々回ってこなくなってD+のキャラと行動回数は結局変わらなかったり抜かれたりする
どっちも紋章技だけ使う条件で
あと通常攻撃するキャラがいると順番が崩れる気がする
通常攻撃したキャラが早く回ってくる代わりに他のキャラで回ってこなくなるキャラが発生するという仮説
D+が通常攻撃だけすると、紋章技だけ使うA+の2倍位回ってくることもある
ランダム性があるのか、トドメ/アンバランス化/被ダメで変わるのか、紋章技ごとに細かい待機時間の違いがあるのか、一定ターン数ごとに行動回数の上限があるのか
326: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:21:20.68 ID:8L1bk0h7a
>>325
検証勢頑張れ
この速度の謎を解いてくれ
検証勢頑張れ
この速度の謎を解いてくれ
327: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:21:32.87 ID:Zq8eTgFT0
>>325
通常攻撃は次の行動早くなるのはチュートリアルで言ってたろ
むしろそれ利用しないと心得クリア出来ん
通常攻撃は次の行動早くなるのはチュートリアルで言ってたろ
むしろそれ利用しないと心得クリア出来ん
338: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:25:51.25 ID:TWQ6kGUz0
>>327
それは分かってるけど、単にそのキャラだけが早く回ってくるだと説明できない気がして、通常攻撃すると他のキャラで異常に回ってこなくなるキャラが生まれてしまう気がする
あと敵は味方の一定行動回数ごとに攻撃してくるのか、全員で通常攻撃しても紋章技使っても、同じ位の攻撃頻度な気がする
それは分かってるけど、単にそのキャラだけが早く回ってくるだと説明できない気がして、通常攻撃すると他のキャラで異常に回ってこなくなるキャラが生まれてしまう気がする
あと敵は味方の一定行動回数ごとに攻撃してくるのか、全員で通常攻撃しても紋章技使っても、同じ位の攻撃頻度な気がする
354: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:30:08.75 ID:Zq8eTgFT0
>>338
多分だけど例えばカウント100になったら行動出来る
カウントの増量は速度値による
通常攻撃は行動後の初期値にボーナス
みたいな感じなんだろう
FFTとかFF10やってればわかりやすそう
例外みたいな現象は仕様なのかバグなのかも現状わからんからなんとも言えん
多分だけど例えばカウント100になったら行動出来る
カウントの増量は速度値による
通常攻撃は行動後の初期値にボーナス
みたいな感じなんだろう
FFTとかFF10やってればわかりやすそう
例外みたいな現象は仕様なのかバグなのかも現状わからんからなんとも言えん
372: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:36:10.30 ID:TWQ6kGUz0
やっぱり異常に行動が回って来ないキャラが発生する現象は皆んな体験してるんだな
それが他に通常攻撃をするキャラがいると発生しやすくて、全員が紋章技を使うと起こりにくいという仮説だった
ちなみに全員が紋章技を使い続けると、7回位で全員が同じ位の行動回数に収束してくるから、ボスとか長期戦なら速度遅いキャラも選択肢になると思ってきてる
>>354
最初にその仮説で検証しようと思ってうまく説明できないことだらけだったんだ
それが他に通常攻撃をするキャラがいると発生しやすくて、全員が紋章技を使うと起こりにくいという仮説だった
ちなみに全員が紋章技を使い続けると、7回位で全員が同じ位の行動回数に収束してくるから、ボスとか長期戦なら速度遅いキャラも選択肢になると思ってきてる
>>354
最初にその仮説で検証しようと思ってうまく説明できないことだらけだったんだ
328: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:22:07.68 ID:gxxPmtqb0
>>325
というかよくわからんけど速度早くても1キャラだけ行動が永遠に回ってこないことあるんだけどあれなんなんだ だれでも起こるし
というかよくわからんけど速度早くても1キャラだけ行動が永遠に回ってこないことあるんだけどあれなんなんだ だれでも起こるし
329: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:22:40.32 ID:kxVFqfSZa
>>325
自分の行動速度や選択だけじゃなくて敵の速度によっても変化するからどういう計算なのか全くわかんよ
討伐9合体モフモフあたり殴れば分かるけど後半は速度Aクラスと敵だけ何度も行動回ってきて速度Dのやつは消える
敵が遅いと速度が遅いキャラでもあまり差を感じなくかる
自分の行動速度や選択だけじゃなくて敵の速度によっても変化するからどういう計算なのか全くわかんよ
討伐9合体モフモフあたり殴れば分かるけど後半は速度Aクラスと敵だけ何度も行動回ってきて速度Dのやつは消える
敵が遅いと速度が遅いキャラでもあまり差を感じなくかる
332: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:23:42.93 ID:Ubiy2pMR0
>>325
ルセリナが2連続で行動したりして、は?ってなった事あるな
ルセリナが2連続で行動したりして、は?ってなった事あるな
334: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:24:38.44 ID:hzYlXetsM
速度速くてもある程度なにもしないスパンあるよな
337: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:25:47.67 ID:qPaVYVXK0
>>334
使う技に寄り待機時間も変わる
通常攻撃が次に回って来るのが一番早いので調整も出来る(´・ω・`)
使う技に寄り待機時間も変わる
通常攻撃が次に回って来るのが一番早いので調整も出来る(´・ω・`)
341: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:26:29.44 ID:Xcv4a/3/0
スキルごとに速度補正みたいなもんがあるのか?
348: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:28:44.93 ID:UjCK8APj0
速度Aのぼっちゃんでも出番来ないこと稀によくあるな
ぼっちゃん以外はみんな動いてて疎外感を感じる
ぼっちゃん以外はみんな動いてて疎外感を感じる
355: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:30:10.19 ID:BWoPmUwy0
速度なくして技のウェイト値だけにしていればモーガンさんもこんな扱いになってなかったかもしれないのに
356: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:30:21.07 ID:2cQUz8sH0
俺のPT最高速度Cとかだけど普通に順番回ってくるぞ
虎はEだけど特別遅いって感じたことないな
ヒーラー無しで2章も問題無くクリアしたし3章も同じ感じでクリアできるだろう
虎はEだけど特別遅いって感じたことないな
ヒーラー無しで2章も問題無くクリアしたし3章も同じ感じでクリアできるだろう
360: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:31:36.09 ID:BWoPmUwy0
同じ敵に同じキャラで速度アクセの有無でどんな差があるかとか検証できそうだな
頑張ってくれ(他力本願)
頑張ってくれ(他力本願)
378: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:37:34.75 ID:6fI4KFWZ0
自分の完全な妄想だと敵味方よらずに一定の行動数でタイムラインが構成されていてリセットされているんじゃないかと思ってる
-●〇●-〇-●●-〇〇
〇-味方
●-敵
こうなると速度の速いキャラ+敵の行動数でひとつのタイムラインが埋まってまた新しいラインが開始してるから速度の遅いキャラにどんどん手番が回らなくなるんじゃないかと
それでも遅いキャラにもいつかは回ってかるのは行動自体にwaitがあってずっと動いてない遅いキャラの方が上回って〇に入れるようになるから
-●〇●-〇-●●-〇〇
〇-味方
●-敵
こうなると速度の速いキャラ+敵の行動数でひとつのタイムラインが埋まってまた新しいラインが開始してるから速度の遅いキャラにどんどん手番が回らなくなるんじゃないかと
それでも遅いキャラにもいつかは回ってかるのは行動自体にwaitがあってずっと動いてない遅いキャラの方が上回って〇に入れるようになるから
405: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:47:29.00 ID:TWQ6kGUz0
>>378
その仮説なら少し説明が成立しそうか
ただ、速度が速いキャラも遅いキャラに抜かれたり全然回ってこなくなる現象が発生する説明には別の要素が必要かな
その仮説なら少し説明が成立しそうか
ただ、速度が速いキャラも遅いキャラに抜かれたり全然回ってこなくなる現象が発生する説明には別の要素が必要かな
401: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 11:46:18.66 ID:qyym+OEs0
遅いキャラ本当に正常なのかってレベルでターン回って来ないからな
エギルとかの速度高いキャラに何周遅れにされてるんだよ
エギルとかの速度高いキャラに何周遅れにされてるんだよ
947: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/11(火) 15:07:37.51 ID:qPaVYVXK0
交易所解放したら取り敢えず速度を1段階UP出来る金翼の羽飾りは2個作る様にな(´・ω・`)
https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1786403963/0-