ひまネタNEWS(^o^) | スキマ時間にちょっとしたネタを提供スキマ時間に、話題のまとめを一気読み 全サイト自動巡回中

ゲーム開発地味すぎワロタ

af5ef6a2

1: 名無しさん@おーぷん 26/08/11(火) 02:00:02 ID:vthl

きょうの進捗
・属性相性からダメージ倍率を求める関数
・ダメージを受ける関数(4んだ場合の条件分岐とかはまだなし)
・弾丸の仮グラフィックを用意
・弾丸オブジェクトを制作(まだ飛ばないしダメージとか知らん)

こんなん
ゲーム画面の変化が無い


続きを読む