【ビーストオブリンカネーション】複数戦がボスより難しい?「横ヤリがきつい」「兜割りでゴリ押すしかない」

『ビーストオブリンカネーション』の複数戦について、プレイヤー間で攻略方法がやり取りされています。
敵に囲まれると横から攻撃されやすいうえ、カメラ距離やロックオンの仕様もあって対応が難しく、「ボス戦より難しい」と感じるプレイヤーもいるようです。
特に回避しても敵の攻撃が追尾してくることや、敵を1体ずつ釣り出しにくい点が厳しいとの指摘があります。一方で、兜割りや落花によるゴリ押し、クゥの追加暗殺で先に2体を倒す、残った敵に麻痺を使うなど具体的な対処法も挙げられています。
43: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/08(土) 09:55:05.39 ID:VTMySs4S00808
最初の開けたマップでメインそっちのけで探索してるけど楽しいしゲーム下手だから強敵に何度もリトライしてる
複数に囲まれたら対処できんカメラ距離近すぎアプデはよ
複数に囲まれたら対処できんカメラ距離近すぎアプデはよ
241: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/08(土) 18:40:18.28 ID:QD8TsE1000808
あとノーロックでやっててわかったけどガード方向がキャラ依存じゃなくてクソカメラ正方向依存
243: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/08(土) 18:45:52.54 ID:rjhUvorr00808
>>241
だから画面が敵の方に向いてて自分が後ろ向き(プレイヤー側を見ている)状態だとガードや弾きができるのに敵に囲まれた状態で後ろからの攻撃には無防備って状態なのか
複数戦の糞さがより際立つだけか…
だから画面が敵の方に向いてて自分が後ろ向き(プレイヤー側を見ている)状態だとガードや弾きができるのに敵に囲まれた状態で後ろからの攻撃には無防備って状態なのか
複数戦の糞さがより際立つだけか…
306: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/08(土) 21:30:26.95 ID:ZbQquqgW00808
雑魚集団から飛び道具で一匹づつ釣り出すことができないっぽいから
タイマンでやりたい強敵以外は兜割で片付けよう…と思って連打してたら簡単に全滅してて残念な気持ちに
タイマンでやりたい強敵以外は兜割で片付けよう…と思って連打してたら簡単に全滅してて残念な気持ちに
395: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/09(日) 07:11:50.75 ID:PoprsPKT0
あのー、これ複数戦のとこって結構死にゲーにならん?おれが下手なのか?
横ヤリがウザイし強雑魚のダメ痛すぎじゃね?範囲で一掃したり遠距離で雑魚処理とかで超えるの?
横ヤリがウザイし強雑魚のダメ痛すぎじゃね?範囲で一掃したり遠距離で雑魚処理とかで超えるの?
399: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/09(日) 07:16:54.60 ID:Vlwu6uvO0
>>395
複数戦はボス戦より難しいからね
だいたいの複数戦はボコられて終わる
複数戦はボス戦より難しいからね
だいたいの複数戦はボコられて終わる
418: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/09(日) 08:34:35.24 ID:PoprsPKT0
>>399
>>401
やっぱそうなんだ
なんかセキロみたいに1匹ずつ釣るとかも全然なくて感知がシビアすぎで即全起動でウザすぎる 序盤でスキルないからかもしれんと思ってた
>>401
やっぱそうなんだ
なんかセキロみたいに1匹ずつ釣るとかも全然なくて感知がシビアすぎで即全起動でウザすぎる 序盤でスキルないからかもしれんと思ってた
401: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/09(日) 07:26:56.30 ID:vhh6gAMg0
>>395
兜割りや落花でゴリ押すしかない
兜割りや落花でゴリ押すしかない
407: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/09(日) 07:58:52.04 ID:YEEKhBQn0
>>395
最初は根性で弾いてクゥになんとかしてもらうんや
キャラが育ってきたら一瞬で始末できるけど
最初は根性で弾いてクゥになんとかしてもらうんや
キャラが育ってきたら一瞬で始末できるけど
425: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/09(日) 08:43:01.65 ID:P0r1Y3EZ0
近年の稀に見るレベルの集団戦はゴミだから今作…
429: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/09(日) 08:45:43.72 ID:XSJqL/ZO0
>>425
犬がもっと賢くてもよかったと思う
犬がもっと賢くてもよかったと思う
434: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/09(日) 08:50:11.26 ID:6gSr6c610
>>425
集団戦はSAOのアレに比べたらコレのがマシ
集団戦はSAOのアレに比べたらコレのがマシ
435: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/09(日) 08:51:14.85 ID:XSJqL/ZO0
>>434
ウンコとカレーどっちがウンコ味?っていってるようなもん
アレはまごうことなきウンコなのだから
比べること事態が無意味
ウンコとカレーどっちがウンコ味?っていってるようなもん
アレはまごうことなきウンコなのだから
比べること事態が無意味
439: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/09(日) 08:54:09.66 ID:P0r1Y3EZ0
>>434
そいつと比べちゃおしめぇよwww
あれはもうkotyあったら大賞レベル
そいつと比べちゃおしめぇよwww
あれはもうkotyあったら大賞レベル
447: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/09(日) 09:16:00.22 ID:95UmI7JFa
>>439
AIのおかげで適当なゲームも増えそうだし、復活してほしいですね
AIのおかげで適当なゲームも増えそうだし、復活してほしいですね
431: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/09(日) 08:48:41.93 ID:L/yEkEV90
ビーカネってダウンした後回避連打起き上がりに無敵無いよね
複数戦で爆弾持ちに転がされて強モブに2撃貰ったら終わるしな、まぁ選ぶ難易度にもよるだろうけど
複数戦で爆弾持ちに転がされて強モブに2撃貰ったら終わるしな、まぁ選ぶ難易度にもよるだろうけど
640: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/09(日) 20:06:29.16 ID:KCRl1Ln00
回避が機能してないのが1番終わってる
通常攻撃に対して回避合わせてもとんでもないホーミング性能でほぼ被弾する、そのくせ集団戦をことある事に強いてくるクソさ
赤攻撃に対して見切りを成功したとしても特別何かリターンがあるわけではない
敵もこっちの攻撃ガードしてくるんだから、せめてジャスト回避で裏に回り込んで攻撃みたいな選択肢があっても良かっただろうに
通常攻撃に対して回避合わせてもとんでもないホーミング性能でほぼ被弾する、そのくせ集団戦をことある事に強いてくるクソさ
赤攻撃に対して見切りを成功したとしても特別何かリターンがあるわけではない
敵もこっちの攻撃ガードしてくるんだから、せめてジャスト回避で裏に回り込んで攻撃みたいな選択肢があっても良かっただろうに
670: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/09(日) 20:57:56.13 ID:qrPj2dWu0
>>640
回避が弱いのは多分避けて斬るより弾いて欲しいからなんだろうけど
回避が弱いのに高火力の複数戦を強いてくるのはおかしいよな
結局兜割り連打で落ちた時被弾しないのを祈る祈りゲーになる
回避が弱いのは多分避けて斬るより弾いて欲しいからなんだろうけど
回避が弱いのに高火力の複数戦を強いてくるのはおかしいよな
結局兜割り連打で落ちた時被弾しないのを祈る祈りゲーになる
645: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/09(日) 20:12:41.66 ID:L/yEkEV90
ロックのが気になったな
ロック距離短めなのと複数戦で後ろの奴とかに飛ばせないのが
ロック距離短めなのと複数戦で後ろの奴とかに飛ばせないのが
671: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/09(日) 21:02:44.64 ID:U2QUzuvW0
だから複数戦は暗殺が重要になってくる
始めにクゥの追加暗殺で2体殺して残ったやつらに麻痺使ってなるだけダメージ与える
チャームに傀儡50%付けるとなお良いとか対処はそれなりにできる
始めにクゥの追加暗殺で2体殺して残ったやつらに麻痺使ってなるだけダメージ与える
チャームに傀儡50%付けるとなお良いとか対処はそれなりにできる
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1786109498/0-