【正論】ファミ通編集長「実況の影響でゲームを遊ばず観て満足する層が多くなったが、自分の手で遊んでほしい」

1: 2026/07/17(金) 19:58:05.62 ID:XFMgXH/y0
皮肉られてるぞ!
https://animeanime.jp/article/2026/07/17/101144.html
嵯峨
プレイヤーとして“自分が物語に介入できる”ぶん、ハマったときの感情の深さは他のエンタメとは比べものにならないと感じています。
一方で、その「自分から遊ぶ」という能動性がハードルにもなっていて、「アニメは観るけどゲームはやらない」という方がまだ多いんですよね。
もちろんNintendo Switchの普及で間口は広まりましたし、ゲーム実況文化のおかげでインディーゲームを気軽に知る機会も増えました。
けれど、実際に自分の手で“遊ぶ”人はまだ少数派で、面白さを伝える難しさはいまも感じています。
加藤
最近は「ゲームやります」じゃなくて「ゲーム好きです」と言う人が増えていますよね。実際にはあまりプレイせず、実況や配信を観て満足している層が結構多くなった。
ある意味、ゲームもアニメのような“観るエンタメ”になってきているのかもしれません。
嵯峨
そうですね。実況で広く知ってもらえるのはもちろん良いことですし、グッズを買ってくれたり、ファン層が広がったりする点では業界にとってもプラスです。
でも、できれば“自分の手で遊んでほしい”という気持ちも強いです。能動的に関わったときにこそ生まれる感情の動き、それを体験してほしいですね。