【FE万紫千紅】もう探索要らないだろ「全員に話しかけるのが苦痛」

『ファイアーエムブレム』シリーズ最新作『FE万紫千紅』で公開された探索要素を巡り、プレイヤーの間でさまざまな意見が交わされています。
スレッドでは「戦闘は好きだけど探索パートは苦手」「毎回全員に話しかけるのが苦痛」といった声が目立ち、過去作『風花雪月』や『エンゲージ』の拠点システムと比較する意見も多く見られました。
一方で、「探索があるからキャラに愛着が湧く」「没入感には必要」と評価する声もあり、シリーズファンの間でも賛否が分かれているようです。
1: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 16:49:28.63 ID:nBPiemZZ0
FE万紫千紅、苦痛なんだよ
2: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 16:52:25.75 ID:0apvZhlS0
拠点に居る人全員に話しかけなきゃいけないしな
3: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 17:07:37.38 ID:4VlZnygId
>>2
ドラクエにも似たようなのが毎回あるけどこれほんま要らないよな
ドラクエにも似たようなのが毎回あるけどこれほんま要らないよな
32: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 21:34:52.58 ID:Ev0G2ZmP0
>>3
ドラクエはそれが本編だろ
ドラクエからモブキャラとの会話無くしたら何も残らんわ
ドラクエはそれが本編だろ
ドラクエからモブキャラとの会話無くしたら何も残らんわ
35: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 21:55:27.46 ID:MQbbEatT0
>>2
これマジで苦痛
やらなきゃいいじゃんとかじゃないんよ
これマジで苦痛
やらなきゃいいじゃんとかじゃないんよ
4: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 17:16:23.19 ID:j5AdKy3g0
話しかけて士気あげてこ
5: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 17:18:41.19 ID:WsYAriUo0
風花雪月で初めてファイアーエムブレムシリーズに手を出した
理由はペルソナぽいのかなと思ったから
でもやってみてわかったのはペルソナぽい部分はおもろくなくて
戦闘部分が面白かった
むしろ学園移動とか面倒くさかったわ
理由はペルソナぽいのかなと思ったから
でもやってみてわかったのはペルソナぽい部分はおもろくなくて
戦闘部分が面白かった
むしろ学園移動とか面倒くさかったわ
9: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 17:25:54.87 ID:uV/nK0JW0
>>5
風花はシリーズでも戦闘つまらんぞ
風花はシリーズでも戦闘つまらんぞ
6: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 17:20:20.46 ID:mwzNx3eU0
散策はあってもいいけど頻度は下げてほしい
7: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 17:22:11.10 ID:jSVQn2O40
探索はエンゲージぐらいでいい
8: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 17:25:23.63 ID:irBXyVzk0
わかる
そういうとこに時間かけたくない
そういうとこに時間かけたくない
10: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 17:27:22.42 ID:Pd29N7Qy0
それが、ステータスや仲間の数に影響するから困る
11: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 17:29:26.23 ID:Ryb9E+nP0
GBAでシンプルに戻してせいこうしてるのに複雑化止まらない
12: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 17:35:45.93 ID:rmo5xIhh0
FE自分に合うか分からないから、体験版が欲しい
13: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 17:39:46.91 ID:ZowhlNmT0
試合までの日数制限あるしよりペルソナに近くなってるんじゃね?
14: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 17:55:04.61 ID:B7epoeg/0
拠点ターン内で訓練して兵種試験受けて仲間スカウトしてダンジョンで武器ゲットして各地遠征してレベル上げる
慣れるまで時間かかりそうね
15: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 18:03:24.59 ID:rtdqC/440
各戦闘を章立てにしたくてもできない事情があるんかね
18: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 18:22:18.23 ID:XFrqZ26K0
>>15
できるけど、そんなのファミコンと同レベルのゲームだから出す意味ないんだと思う
ハードの性能が上がったからには広いマップを探索できるようにしなきゃ
できるけど、そんなのファミコンと同レベルのゲームだから出す意味ないんだと思う
ハードの性能が上がったからには広いマップを探索できるようにしなきゃ
19: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 18:26:01.62 ID:rtdqC/440
>>18
「広いマップ」ってどれのことだよ
街の外なのか街の中なのか
「広いマップ」ってどれのことだよ
街の外なのか街の中なのか
16: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 18:05:21.85 ID:ZowhlNmT0
コーエーシミュレーションとかパワプロみたいな育成パートにした方がいいんじゃねーのか?
17: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 18:21:40.26 ID:taitXLcd0
探索は誰得なのか
蒼炎の拠点が至高なのに
蒼炎の拠点が至高なのに
20: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 19:17:35.84 ID:BrAEvYHE0
俺はあの探索好きだった
あれのおかげで没入感あったし、キャラにも愛着湧いたよ
ミニマップでアイコン選んで移動だけだと物足りなかったと思う
あれのおかげで没入感あったし、キャラにも愛着湧いたよ
ミニマップでアイコン選んで移動だけだと物足りなかったと思う
21: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 19:21:15.61 ID:lCVaLspY0
補助線としてはあって良いだろ
シミュだけじゃ詰む人の救済にもなるし
シミュだけじゃ詰む人の救済にもなるし
22: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 19:22:25.22 ID:PBAyb6iv0
ペルソナも行き先選択式で十分だけど探索あるしやっぱ不要でも無いと手抜きっぽくなる
23: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 19:27:08.66 ID:IF7CeCfAd
探索というかキャラコミュニケーションがめちゃくちゃ需要あるから今の形で売上も伸ばしてる
29: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 20:09:01.46 ID:3OgezjBg0
>>23
そういうのいらないんだよ
戦闘をたくさんしたいんだから
そういうのいらないんだよ
戦闘をたくさんしたいんだから
24: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 19:36:44.48 ID:0oow/fMe0
エコーズからこっち3Dパートは正直どれも面白くない
触り心地はイマイチでやることも大したものではなくガワの作りもそこそこで
何度も触りたくなるほど出来の良い部分だとは思えない
触り心地はイマイチでやることも大したものではなくガワの作りもそこそこで
何度も触りたくなるほど出来の良い部分だとは思えない
25: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 19:42:59.33 ID:td/mYCkU0
風花雪月とペルソナ5Rは、テキストと声優の演技のおかげで
学園は耐えられた
学園は耐えられた
26: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 19:55:24.62 ID:e1tEyeRCd
正直エコーズは好き
なんなら探索前のポエムも恒例で残してほしい
なんなら探索前のポエムも恒例で残してほしい
44: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/13(土) 03:37:16.96 ID:nJfXpoms0
>>26
俺もエコーズと探索前ポエムは好きだ
万紫千紅は洞窟探索があるみたいなのでポエムが欲しい
俺もエコーズと探索前ポエムは好きだ
万紫千紅は洞窟探索があるみたいなのでポエムが欲しい
27: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 20:05:20.93 ID:4esX6hrwH
戦闘中の会話は増やして
増援はなし
これにしたらヒット間違いなし
増援はなし
これにしたらヒット間違いなし
30: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 21:11:19.28 ID:tmolQien0
いや拠点で章ごとにキャラと会話できるシステム自体は欲しいな
ただそこに面倒な作業を紐付けないでほしい
拠点は風花DLCみたいなのでいい
ただそこに面倒な作業を紐付けないでほしい
拠点は風花DLCみたいなのでいい
31: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 21:33:13.20 ID:Q+FuCTUC0
ついでにキショいマイユニもいらない
33: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 21:40:18.66 ID:X1A4c/hP0
交流でミニゲームはいらんな
34: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 21:47:35.48 ID:EeWDeCe20
SRPGに拠点はマジでいらない
面クリア方式にしてくれ
面クリア方式にしてくれ
36: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 21:57:52.62 ID:X1A4c/hP0
拠点探索はいらねえから
2Dマップでサクサク会話拾わせて欲しいわな
2Dマップでサクサク会話拾わせて欲しいわな
37: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 22:16:22.17 ID:o6sE0M9R0
拠点での会話なんざ魔人学園とかサモンナイトくらいのやつでいいんだよ
38: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 22:21:53.25 ID:6JSeFj1yM
風花雪月はプレイ時間の8割は
学校の中をグルグルして話しかけるアドベンチャーゲームをやってたな
SRPGバトルなんてオマケだな
学校の中をグルグルして話しかけるアドベンチャーゲームをやってたな
SRPGバトルなんてオマケだな
39: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 22:22:41.95 ID:TSrpme7S0
これはホントそう
40: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 22:58:50.01 ID:0oow/fMe0
風花が豪華なオマケ付きAVGなのはマジでそう
41: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/12(金) 23:41:59.77 ID:hpnpc/770
わかる
探索パーとはまじでダルい
途中で投げた
クリアしてないなら万紫は買えない
探索パーとはまじでダルい
途中で投げた
クリアしてないなら万紫は買えない
43: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/13(土) 02:56:09.05 ID:ZXqPL5Fx0
ポケモンバイオスカーもそうだけど、周回前提だとswitchのマップで広すぎると感じてしまう
45: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/13(土) 04:15:07.10 ID:Ni7Sqsh8H
エンゲージでも拠点広いわ
拠点は蒼炎・暁方式でいいよ
拠点は蒼炎・暁方式でいいよ
46: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/13(土) 07:25:08.42 ID:6/bawtLU0
久しぶりに蒼炎やったけどシンプルでいいわやっぱ
47: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/13(土) 08:00:41.60 ID:ig5JhdGb0
風花の探索は強制以外無視した方がシミュレーション的には面白いもんな
ストーリー勢の為にあると言っても過言では無い
エンゲージの方もミニゲームは絆の欠片とかの救済措置なだけだな
蒼炎の拠点は突き詰めるとボーナスEXのチョビチョビがダルくね?
ストーリー勢の為にあると言っても過言では無い
エンゲージの方もミニゲームは絆の欠片とかの救済措置なだけだな
蒼炎の拠点は突き詰めるとボーナスEXのチョビチョビがダルくね?
42: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/13(土) 00:15:48.62 ID:bFZsTNKt0
FEは限られたリソースのやり繰りが肝だからあんま好きに稼げるようにしたくねえみたいな向きは多分あって
それを受けての万紫ではカレンダー系で言う一回の行動を1ターンにして期限までやり繰りしてねとやりたいように見えるけど
その結果やることがダンジョン探索やすごろくマップになってそうなのがどうなのか微妙なとこだな
それを受けての万紫ではカレンダー系で言う一回の行動を1ターンにして期限までやり繰りしてねとやりたいように見えるけど
その結果やることがダンジョン探索やすごろくマップになってそうなのがどうなのか微妙なとこだな
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