FF7開発「最終作は低い性能のものに合わせて作る必要がある」
のわの:げーみんぐ
@Gust_FAN
FF7最終作は「絶対に中途半端な形では終わらせない」ファミ通インタビューより
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FF7最終作は「絶対に中途半端な形では終わらせない」ファミ通インタビューより
・FF7リバースはPS5ベースで開発。Switch2への移植にはただ単にスペックを落として移植は不可能だった
・背景モデルのLODやストリーミング、描画負荷の分散まで含めて、オープンワールド全体の構造そのものを見直し、手間を掛け移植した
・FF7最終作は描画、ストリーミング、メモリ設計、アセット構成まで含めて、“最初から複数環境を前提に設計する”必要がある
・つまり「移植チームがあとで苦労する」体制をやめ最初からスペックの劣るハードも織り込んで開発するということ
出されたもので判断するしかありませんが、PS4からはじまりPS5でFF7Rシリーズを遊んできたユーザーにとって期待値はかなり下がってしまう内容ですねこれ…
