【ポケモンチャンピオンズ】急所負け連発で発狂「体感5割」議論も白熱

『ポケモンチャンピオンズ』で、急所や追加効果による逆転負けを巡る議論が盛り上がっている。確率的には平等という意見がある一方、実戦では重要場面で急所を引かれるケースが多く、「結局は運ゲー」と感じるプレイヤーも少なくないようだ。
72: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/23(土) 22:11:32.36 ID:TvkEc8Vk0
駄目だな今日は急所引き過ぎて終わってる負け組の日だな
それがそのまんま勝敗に繋がってるからメンタルに来るわ
それがそのまんま勝敗に繋がってるからメンタルに来るわ
75: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/23(土) 22:17:43.49 ID:bYPRo6Kyd
>>72
確率が同じなんだから考え方としては「同じ場面が24回あれば23回は勝てる」が正解
そして過去の似たような場面で95%は急所に当てられてないはずだし、5%くらいは急所に当てて勝ってるはず
確率が同じなんだから考え方としては「同じ場面が24回あれば23回は勝てる」が正解
そして過去の似たような場面で95%は急所に当てられてないはずだし、5%くらいは急所に当てて勝ってるはず
77: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/23(土) 22:19:34.71 ID:TvkEc8Vk0
>>75
人と会話出来ないタイプか?
人と会話出来ないタイプか?
80: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/23(土) 22:21:48.22 ID:+IM51peEd
>>77
メンタルクソザコの負け組はそのまま辞めちまえ
メンタルクソザコの負け組はそのまま辞めちまえ
82: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/23(土) 22:22:48.56 ID:TvkEc8Vk0
>>80
突然キレてて草
どうした
突然キレてて草
どうした
78: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/23(土) 22:19:36.54 ID:IW5G/Q410
急所は体感5割
追加効果は怯みも含めて体感5割
つまり自分にとって都合の悪いことは100%発生する
追加効果は怯みも含めて体感5割
つまり自分にとって都合の悪いことは100%発生する
79: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/23(土) 22:21:08.89 ID:wHWNIp/F0
実は課金してるプレイヤーには急所発生率2倍になって
命中率も少し上がってる仕様が隠されてるとか
命中率も少し上がってる仕様が隠されてるとか
83: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/23(土) 22:23:00.74 ID:6+cjIAmw0
>>79
じゃんたまも同じこと言われてたな
ポケモンは麻雀だった…?
じゃんたまも同じこと言われてたな
ポケモンは麻雀だった…?
81: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/23(土) 22:22:30.30 ID:H4MnfBtq0
プレミアムパスに急所+10%命中+5%付ければ売れそうだな
84: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/23(土) 22:23:18.97 ID:qpJLp1+m0
考え方次第だが相手と自分と両方同じ回数急所に当たりはするがそれが何処で当たるか自分はタスキで耐えた奴を先制技で倒すとき、相手は積んだ相手を突破するとき
この場合確率は平等だが不運はどちらか?と言われたら
この場合確率は平等だが不運はどちらか?と言われたら
89: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/23(土) 22:28:26.51 ID:xDt33yymd
>>84
ちゃうねん
・タスキで耐えた奴を先制技で倒すとき
・積んだ相手を突破するとき
この両方の場面に出くわした時、それぞれの確率が同じってことやねん
急所の重みが違っても、トータルで見たら似たような重さの場面でそれぞれ95%は急所に当たってないはずなんよ
もちろんBD積み主体とかだと多少の変化はあるが
ちゃうねん
・タスキで耐えた奴を先制技で倒すとき
・積んだ相手を突破するとき
この両方の場面に出くわした時、それぞれの確率が同じってことやねん
急所の重みが違っても、トータルで見たら似たような重さの場面でそれぞれ95%は急所に当たってないはずなんよ
もちろんBD積み主体とかだと多少の変化はあるが
94: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/23(土) 22:31:42.71 ID:qpJLp1+m0
>>89
その確率が収束するにはとんでもない数の検証が必要でそれは現実的な試行回数じゃ収束しないのでは?
その確率が収束するにはとんでもない数の検証が必要でそれは現実的な試行回数じゃ収束しないのでは?
100: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/23(土) 22:34:47.69 ID:du1cD5qcd
>>94
実際の回数として収束するかしないかではなく、その場面での確率は同じだって話
3回連続で悪い方の5%を引いたとしても次の似た場面では95%大丈夫だろ
実際の回数として収束するかしないかではなく、その場面での確率は同じだって話
3回連続で悪い方の5%を引いたとしても次の似た場面では95%大丈夫だろ
106: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/23(土) 22:38:17.35 ID:qpJLp1+m0
>>100
結局その確率を引けるか引けないかが運の差で運ゲーと言われるとこだと思うのよ
結局その確率を引けるか引けないかが運の差で運ゲーと言われるとこだと思うのよ
120: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/23(土) 22:46:08.72 ID:5VgnDZlyd
>>106
一発勝負のトーナメントならそりゃそうだけど普段のバトルでは関係ないでしょ
5%で運負けしても、同じ場面がまた来たら95%で勝つというのは事実
でもメンタル弱者の気持ちがなんとなくわかったわ
一発勝負のトーナメントならそりゃそうだけど普段のバトルでは関係ないでしょ
5%で運負けしても、同じ場面がまた来たら95%で勝つというのは事実
でもメンタル弱者の気持ちがなんとなくわかったわ
123: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/23(土) 22:48:50.92 ID:qpJLp1+m0
>>120
関係あるじゃろ5%でも同じような盤面が20回回ってくるって総試合数いくらだよ?
関係あるじゃろ5%でも同じような盤面が20回回ってくるって総試合数いくらだよ?
128: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/23(土) 22:52:56.82 ID:DXIduNZDd
>>123
ぴったり同じ場面で考えるとそうなるけど、同じような重さの場面なんてよくあるでしょ
簡単に言えば「急所なら落とせる!→はいだめー」のことだぞ
ぴったり同じ場面で考えるとそうなるけど、同じような重さの場面なんてよくあるでしょ
簡単に言えば「急所なら落とせる!→はいだめー」のことだぞ
130: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/23(土) 22:55:44.55 ID:qpJLp1+m0
>>128
それでも確率が収束する回数は相当な気がするが
それでも確率が収束する回数は相当な気がするが
424: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/24(日) 09:42:42.84 ID:x6OgrGtm0
やっと連敗ストップだと思ったほぼ勝ち確ラスイチ対面で一発で有効急所喰らって負けってなんやねん
444: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/24(日) 10:19:17.70 ID:vfuJy7FD0
電磁波アイヘのまひるみブリジュラスとか言うキモいやつに怯みと急所連発で負けた
なんやこのクソポケ
なんやこのクソポケ
487: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/24(日) 11:15:56.47 ID:04ZNxWkD0
運要素がかなり少ない、遅延も滅多にないゲームならポケモンgoバトルリーグをオススメしとくわ
不快な状態異常も急所も一才ない上に試合時間も短いのでオススメ 僕も大学生のころアロガラ甘甘でハロウィンカップでレート3000到達できたよ
不快な状態異常も急所も一才ない上に試合時間も短いのでオススメ 僕も大学生のころアロガラ甘甘でハロウィンカップでレート3000到達できたよ
497: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/24(日) 11:40:33.06 ID:Ve7NDtM80
麻痺バグ→まだこの対面有利だから動けば勝てる!
麻痺バグ2回目→相手流星群で倒してくれたから起点にすればまだワンチャンスある!
流星群急所→これどうやれば勝ててたんだよ!
ポケモンは神ゲーです
麻痺バグ2回目→相手流星群で倒してくれたから起点にすればまだワンチャンスある!
流星群急所→これどうやれば勝ててたんだよ!
ポケモンは神ゲーです
585: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/24(日) 13:03:23.33 ID:0K4TMDc70
さっき積んでない知らせ発動した襷ガモスにガブワンパンされたけど、
計算したら控えめ特化でも急所以外では落ちないな
ステロや撒菱もなかったしイルカだから疑っちゃうわw
計算したら控えめ特化でも急所以外では落ちないな
ステロや撒菱もなかったしイルカだから疑っちゃうわw
688: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/24(日) 14:53:15.41 ID:x6OgrGtm0
相手の有効急所は一発で当たって逆転するのにこっちは要塞型相手にPPなくなりそうになるまでトリプルアクセル擦り続けても全く当たらん
902: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/24(日) 17:30:50.14 ID:92ASZqM70
仮に命中不安技使ってなくても要所で有効急所とか雷パン麻痺バグコンボとかどうしようもない厄引くときは引いちゃうもんなあ
https://medaka.5ch.io/test/read.cgi/poke/1779535828/