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【ポケモン風波】ターン制バトル継続か変化か チャンピオンズ分離で本編自由度拡大

『ポケモンチャンピオンズ』がターン制バトルを未来に残すためのタイトルとして語られたことで、本編シリーズのバトル形式にも注目が集まっています。ターン制を維持するのか、レジェンズ系のように新しい形式へ進むのか、チャンピオンズとの棲み分けを含めてさまざまな見方が出ています。

1: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 10:35:39.95 ID:KPw3m+Rw0
――本作での目標は「ポケモンバトルを未来永劫残すこと」とのことですが、その想いはどこから生まれたのでしょうか。

星野 『ポケットモンスター』シリーズは、『Pokémon LEGENDS アルセウス』や『Pokémon LEGENDS Z-A』を含め、つねに新しい挑戦を続けています。そうした流れの中で、私や森本さん(※)を筆頭に“ターン制バトル”という根幹の遊びを“永遠に残したい”という強い想いを抱く者たちもいました。そんなメンバーが集まって制作を始めたのが『ポケモンチャンピオンズ』なのです。
※株式会社ゲームフリーク・森本茂樹氏。『ポケットモンスター』シリーズに初期から関わるメンバーのひとり。『ポケットモンスター 赤・緑』では戦闘プログラムの開発を担当。『ポケットモンスター ルビー・サファイア』からはバトルディレクターを務めている。

――たとえば、2027年に発売予定の『ポケットモンスター ウインド・ウェーブ』以降は新たな形式のバトルにより積極的に挑戦していくということなのでしょうか。

星野 いえ、直近の具体的なタイトルのお話ではなく、『ポケモンチャンピオンズ』はもっと先の未来を見据えています。実際に『ポケットモンスター ウインド・ウェーブ』がどのようなバトル形式であるかは、自分も存じません。たとえば数十年後には、現在の常識には縛られない新たなポケモンのバトルが生まれているかもしれないですよね。それはそれで楽しみにしていただきつつ、我々の愛するターン制のポケモンバトルも未来永劫楽しめるように専用のタイトルに切り離したというわけです。
https://www.famitsu.com/article/202605/74600

2: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 10:38:15.22 ID:b+bmhOTW0
ターン制をやめて失敗してるゲームもあるから慎重になるわな
5: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 10:41:22.64 ID:jJon5aQn0
>>2
ああ、マリオRPGね
3: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 10:39:36.13 ID:DP+kseBW0
バトルシステムに関しては自分も知らない
って書いてるのになんでそれが廃止に見えるんだ
9: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 10:44:22.94 ID:Nkh2AEmg0
まぁターン制はチャンピオンズに固定されたんで、本編も自由にできるってことかな?
10: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 10:50:51.29 ID:6/VKUh+R0
やるべきはターンバトルのテンポ改善とかだろ
ZAのバトルは酷い
11: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 10:52:30.08 ID:0OQjBey/a
変わろうという気風と残そうという気風がちょうどいいバランスで成り立ってどちらも作品として出力ができる良い会社じゃないか
12: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 10:56:45.67 ID:lE2ubJ020
ターン制ないポケモンって面白味あるの?
13: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 10:56:47.73 ID:Y/nEx1z40
つまりどうなるか分からないと言うことが分かったと言うことが分かったんだな
14: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 11:03:09.45 ID:Y5dpxeCq0
賭けに出るのか
マジでこれで微妙な戦闘だったらヤバいな
15: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 11:04:09.14 ID:wvAJuIVI0
本編のバトルのが楽しいな
チャンピオンズ辞めよになるわけか
16: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 11:05:12.37 ID:KBZa1Ei60
妖怪ウォッチ4のことを思い出した
17: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 11:05:52.61 ID:lE2ubJ020
でも昔のポケモンみたいに面倒臭くはなくなるのか
18: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 11:11:33.43 ID:98f4+cVr0
アクションコマンドとか考えてもいるんだろうけど
余計対戦が長引く
ZAからさらに揉んで揉み込んでるうちに新しい形が生まれる
スマブラのようにプレイヤーが対戦理論を作ってしまうんだわ
制作側だけで完璧なものが作れると思うな

20: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 11:13:13.54 ID:GclhAJkV0
そもそもバトル要らない説ない?
30: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 11:26:06.74 ID:IEt2VpEy0
>>20
すでにスピンオフ作品でやってるように
別の遊びを軸にしたゲームデザインにするなら成立するわな
21: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 11:13:48.59 ID:pkb1Edef0
チャンピオンズに対戦勢を隔離したから
完全ターン制を廃止しても驚かないな
27: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 11:20:06.44 ID:DP+kseBW0
棲み分けがされるだけでいらないとはならん
28: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 11:20:43.95 ID:lE2ubJ020
完璧アクション制になるのもわるくないと
29: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 11:23:19.86 ID:pkb1Edef0
俺はrpgとしてのポケモンは基本的に評価して
ないんだよね
システムが斬新だったのって最初の赤緑だけでしょ
赤緑を焼き回し続けているがポケモンというシリーズなんだよ
開発側もそれを分かってんだよ
39: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 11:38:24.60 ID:3UaB/5Re0
まあ新作はアクションでしょ
でなきゃチャンピオンズとか作って切り離す意味がない
47: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 12:10:01.56 ID:ge/tDX/b0
>>39
ジャンルはRPGのままだっつーのボケ
アクションにしたらポケモン数大幅減少だぞ?
40: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 11:39:12.88 ID:Nkh2AEmg0
いやー、アクションはレジェンズシリーズで、本編はいつも通りだと思うけどな
44: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 11:46:40.20 ID:WMUL9K/E0
ZAのバトルはテンポいいけど雑すぎて酷かったな
45: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 11:57:34.78 ID:ClxVWF9+0
レートはどうするの?
63: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 13:06:15.73 ID:Nkh2AEmg0
>>45
それこそチャンピオンズでいい
46: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 11:58:39.79 ID:lE2ubJ020
レート無しだとつまんなくないか?
48: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 12:10:22.78 ID:Te4eeADJ0
本編とチャンピオンズでは商品性やコンセプトからして違うからな
ターン制コマンドバトルってのはもう様式美みたいなもので無くなる事は無いだろうとは思うよ
演出や見せ方の部分で変えていくというのはあるだろうけども
49: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 12:16:10.75 ID:pKPR4htG0
まぁやめたがってるなとは思うわな
チャンピオンズが続くなら変えようが問題ないけどね
53: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 12:24:14.86 ID:X/aoFs7T0
今時アクションの方が作りやすそうではある
57: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 12:39:28.77 ID:t4C4x39m0
ポケモンが自由に判断して動き回って必要な時に指示する様な形にならないかな
縦横無尽に3Dフィールド暴れ回るポケモンが見たい

58: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 12:43:50.96 ID:pkb1Edef0
作り手が完全ターン制に限界を感じていても
受け手がそう感じてない可能性もあるから
難しいところだな
67: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 13:13:30.64 ID:EEcvmsA30
>>58
作り手が勝手に限界を感じてアクションにしたことで爆死したアレ16の例もあるからな
レジェンズはあくまで従来の本編とはまた別口として受け入れられてるだけで
それでも本編以上に売れてるわけじゃないから「本編でもアクション化を望まれてる」なんて安易に考えたら
ポケモンブランドに傷を入れかねない
64: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 13:08:38.78 ID:MgLSOOzV0
ポケモンはターン制ジジイの拠り所だったのに…
65: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 13:12:04.14 ID:DGwcyYy40
RPGはターン制じゃないとゴミ!って散々スクエニのこと叩いてきたのにどうすんの…
69: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 13:14:43.87 ID:lE2ubJ020
RPGはターン制ってのがお決まりだからね…!
85: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 14:19:27.13 ID:CAwJV35N0
正直ターン制だるいし風波はZAと同じでいいよ
せっかくSwitch2のオープンワールドなのに何をコソコソ足止めて殴り合わないといけないんや
87: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 14:23:37.80 ID:y3oAh1Pk0
まあターン制で喜ぶのって年寄りだけだし若い層も取り込みたいポケモンのアクション転向も必然かもね
88: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 14:24:46.21 ID:YAL7flGT0
ターン制なんてマシンパワー無かった頃にパーティ全体動かす為のものみたいなもんだし
その恩恵に考えたりする時間が確保出来る事だったり、ゲームのアクション面の上手さが必要でなくてもいいとかあったけど
今のタイパだ時短だ言い出してる世代の事真に受けるなら、リアルタイムで色々出来るようにそっちに移行して行くでしょ
89: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 14:26:17.86 ID:6/VKUh+R0
アクションにするならせめてポケモンを直接操作するようにしないとダメだろう
95: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 14:29:00.75 ID:EEcvmsA30
加えてアクションやモーションを作りこむ手間やコストが寄りかかるから
ポケモン総数は更に減っていく
元からアクションのモンハンだって新作になるにつれモンスター数は減少している

96: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 14:29:02.22 ID:Nkh2AEmg0
ポケモン操作したいんならユナイトやってろ
98: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 14:38:47.67 ID:QqRzEiF30
実際ユナイトほどポケモン操作したい人向けに都合いいゲームもないと思う
99: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 14:39:15.88 ID:9UAFuMkj0
たぶん風波までは今まで通りのターン制だと思う
テコ入れが入るのであれば11世代目じゃないかな
100: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 14:39:54.00 ID:6/VKUh+R0
ポケモンでターンバトルが嫌ならユナイトやってろに帰結するな
113: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 15:31:59.09 ID:BGbfJ4Nm0
ポケモンのターン制なくなるらしいw
なわけねえだろw
114: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 15:36:16.08 ID:6+4Akcpv0
アクションにするならポケモンはこっちで操作させてくれ
ZAは超絶クソだった
115: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 15:41:47.04 ID:lM0AKkIH0
雑魚戦は、ペルソナのようにAIオートか瞬殺系にするんだろ
117: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 15:46:37.46 ID:CZDioZCI0
おれのところはターンバトルやるからお前らは何か新しいバトル考えてやれって
なんかズルいな(´・ω・`)
119: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 16:03:03.31 ID:6+4Akcpv0
ポケモンがトレーナー襲ってくるならこっちも直接攻撃させてくれ
逃げ回るだけなのはストレス
128: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 17:15:04.26 ID:a8xvALSL0
アクションにするなら、かみつくなら牙のエフェクト出すだけじゃなくてちゃんと噛みついてほしいし、しっぽをふるなら左右に動くだけじゃなくて尻尾だけをふってほしいんだよな
でもポケモンのキャラ数、技数でそこまで作り込むことは無理
全キャラ人間型の骨格とかならともかく多種多様だし
であれば逆に、コマンドバトルでその辺の演出を誤魔化したままにしておくのも一つの考え方だと思う
129: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 17:28:36.05 ID:6+4Akcpv0
ポケモンと合体して相手トレーナーボコボコにしたい
今まで散々ポケモンを使役してきた報いを受けるべき
148: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/15(金) 21:12:47.63 ID:GclhAJkV0
タイパとか気にするなら戦闘システムよりしょうもない会話イベント見直してほしい
174: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/16(土) 19:07:37.10 ID:mXAx3AHg0
ターン性がオワコンなんじゃなくて
スクエニの作るターン性がつまらんだけだ
175: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/16(土) 20:56:45.59 ID:CQfJ1/n80
コマンドバトルは色んなステータス作りやすいから育成要素と相性良いんだと思う

https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1778808939/