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【ポケモンチャンピオンズ】クエスパトラが止まらない バトン対策不足でレート2200帯でも暴れる

『ポケモンチャンピオンズ』でクエスパトラ入り構築への不満が広がっています。バトン型と殴り型の両対応が難しく、レート2200帯でも止まらないという報告が続出。ディンルーや吠えるブリジュラスなどの対策案も語られています。

396: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/06(水) 19:14:51.20
相手のありえんプレミのおかげで勝てたわ
3体見られててドドゲザン温存するだけでこっち負け確だったのに
402: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/06(水) 19:19:42.93
>>396
ワンアタクエスパトラ使ってそう
413: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/06(水) 19:31:43.59
>>402
クエスではないけどまともに突破できるのが1体ってのは正解
そいつが削られて詰んだと思ってたらいきなり交代でドドゲザンが舞い降りてきて救われた
507: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/06(水) 21:02:33.92
レート1900から2200まで来てもクエスバトン止まらんけどこいつ対策する必要ないと思われてるのか環境的に割とどうしようもないのかどっちなんだ
509: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/06(水) 21:04:04.28
>>507
止め方教えろよ
517: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/06(水) 21:06:12.25
>>509
俺は襷ケア目的で結構殴り優先するからバトンされる前に殺しにきてくれ
512: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/06(水) 21:04:41.94
クエスはディンルー居ないと止まらん

514: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/06(水) 21:05:29.32
正直クエスパトラの止め方わからん
いつも雰囲気でどうにかなれって思ってる
521: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/06(水) 21:10:17.78
クエス安定して処理するの無理だろ
普通に殴ってくる型も居るしジャンケン過ぎる
今の構築だとハッサムで剣舞ダブルウィングでお祈りしてるわ
525: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/06(水) 21:16:46.64
クエスパトラはほえるブリジュラス使ってた頃はおやつだった
721: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/07(木) 06:30:41.33
結論、ロトムの10万をボルチェン
オオニューラの枠に耐久振り対面操作(後攻トンボルクイタンか欠伸)
あとクエスピクシーみたいな搦手にほんのり強い要素いれる。これはオオニューラの枠にそういうの採用してもいいし、アシレーヌを滅びにしてもいい
そしたら多分あとプレイングで2000いく
723: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/07(木) 06:32:07.79
>>721
ロトムの10万ボルチェンに変えてみます
801: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/07(木) 09:18:34.56
選出歪まされるメガ枠って一番はなんなんや?
というか全部そうやないんか?
フラエッテとスターミーは圧あるみたいなん聞くけど
804: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/07(木) 09:23:41.93
>>801
スターミー、フラエッテ、イダイトウ
この辺は対策しないとかなりキツいと思う
アーマーガア、ラウドボーン、ドヒドイデ
ドヒドイデは今の環境少ないからまだいいけどコイツらも無視できない
クエスパトラ、ピクシー
コイツらも対策したいけど諦めてる人多いかも
805: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/07(木) 09:27:18.34
>>804
火力と受けと積みか
ドヒドは出されると詰むこと多いからイヤだわ

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