【ポケモンチャンピオンズ】オオニューラ採用が増加 アシレーヌや悪タイプに強い

『ポケモンチャンピオンズ』でオオニューラの存在感が高まっています。軽業による高速展開や剣舞からの突破性能に加え、アシレーヌや悪タイプへの圧力も評価されています。一方で耐久の低さや地震の一貫といった弱点もあり、構築全体での扱いが難しいポケモンとして議論されています。
9: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 11:23:27.30
フラエッテを構築で見せるだけ(使用しない)
でハッサムオオニューラドドゲザンアーマーガァリザードンウルガモスラウドボーンが必ず一体は出てくる
初手はカバやブリジュラスの場合もある
なんかもう結論パが出てくるのも近い気がする
でハッサムオオニューラドドゲザンアーマーガァリザードンウルガモスラウドボーンが必ず一体は出てくる
初手はカバやブリジュラスの場合もある
なんかもう結論パが出てくるのも近い気がする
11: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 11:26:59.31
>>9
ドドゲザンは無補正破滅の光でふきとぶからその中だとかなり厳しくね
ドドゲザンは無補正破滅の光でふきとぶからその中だとかなり厳しくね
15: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 11:29:47.42
>>11
飛ぶのかじゃあ無理だな
ステロ系と選出誘導したポケモン全抜きできるメガでもいたら構築完成しそう
飛ぶのかじゃあ無理だな
ステロ系と選出誘導したポケモン全抜きできるメガでもいたら構築完成しそう
10: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 11:25:13.76
オオニューラはダブルにて最強
18: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 11:34:09.26
フラエッテはオオニューラ見せとけば牽制出来るし出て来ても処理出来るけどスカーフイダイトウは真面目にケアしとかないと死ぬんでね
あれはフラエッテと違ってバレてようが強いタイプだし
あれはフラエッテと違ってバレてようが強いタイプだし
72: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 12:11:29.97
オオニューラは4倍が飛んでこないものの…どうせ柔らかいしほっとくとじしんの一貫がひどいとこになってしまうのが難点
82: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 12:16:40.04
>>72
オオニューラ出すと残りの2体でじしん受けなきゃいけないからまあきついのなんのって
オオニューラ出すと残りの2体でじしん受けなきゃいけないからまあきついのなんのって
211: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 14:00:22.42
オオニューラってガブ抜いたほうがいい
それとも無振り?
それとも無振り?
221: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 14:09:37.83
>>211
軽業前提ならスカーフマスカ以外上から叩かれることないから素早さ振るなら軽業発動してないときにどこまで抜きたいかじゃない
自分は耐久振ってた
軽業前提ならスカーフマスカ以外上から叩かれることないから素早さ振るなら軽業発動してないときにどこまで抜きたいかじゃない
自分は耐久振ってた
224: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 14:14:29.44
>>221
ちなみに何持たせてた?
発動前提ならそうするけど発動しないとワンパンされまくる対面多そうで
ちなみに何持たせてた?
発動前提ならそうするけど発動しないとワンパンされまくる対面多そうで
227: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 14:19:12.50
>>224
ハーブとおぼんで試してたけどあんまりしっくりはきてない
物理ペラペラすぎて振っても何も耐えないから素早さは4だけ振って最速イダイトウ抜きであとはカイリューの特化エアスラ耐えまでHDに振って残りBにしてた
HBでじしん耐えてくれたらB振りたいんだけどな
ハーブとおぼんで試してたけどあんまりしっくりはきてない
物理ペラペラすぎて振っても何も耐えないから素早さは4だけ振って最速イダイトウ抜きであとはカイリューの特化エアスラ耐えまでHDに振って残りBにしてた
HBでじしん耐えてくれたらB振りたいんだけどな
419: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 18:07:41.21
剣舞搭載のオオニューラとハッサム同時に入れたら役割被らないか不安だったけど
片方やられてももう片方が居るという安心感があるわ
それにオオニューラのsはやっぱ頼りになるしハッサムはダブルウィングがやっぱ強いね
こいつが鋼虫じゃなくて鋼飛行だったら暴れてそうだな
片方やられてももう片方が居るという安心感があるわ
それにオオニューラのsはやっぱ頼りになるしハッサムはダブルウィングがやっぱ強いね
こいつが鋼虫じゃなくて鋼飛行だったら暴れてそうだな
478: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 19:13:09.32
オオニューラって選出強要したり選出控えさせる効果ある?
掃除役として入れてたけどゴーストで止まるし、あんまり頼りにならん気がしてきた
枠変えようかしら
掃除役として入れてたけどゴーストで止まるし、あんまり頼りにならん気がしてきた
枠変えようかしら
485: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 19:16:55.50
>>478
無理矢理剣舞積んで軽業発動させれば地獄突きで全然やれる
少なくとも環境に居るフェアリーや悪辺りには多いに圧かけられる
キツイのは襷とマルスケカイリュー
やるならステロ撒く方が良い
無理矢理剣舞積んで軽業発動させれば地獄突きで全然やれる
少なくとも環境に居るフェアリーや悪辺りには多いに圧かけられる
キツイのは襷とマルスケカイリュー
やるならステロ撒く方が良い
483: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 19:14:25.44
オオニューラ入れてたらアシレーヌは明確に抑え込めてる気がしてる
484: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 19:16:03.09
ヒスイニューラの国際孵化沼ってるからオオニューラが使えない
でもLAひかおま取りも苦行なんよなぁ
でもLAひかおま取りも苦行なんよなぁ
490: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 19:23:06.35
>>484
折角国際孵化しても親分色オオニューラを見る度に精神的敗北をする事になるぞ
LAに急ぐんだ
折角国際孵化しても親分色オオニューラを見る度に精神的敗北をする事になるぞ
LAに急ぐんだ
492: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 19:26:46.98
>>490
自分は入れるボールの方が大事だしSVの大量発生イベント待ってたんだけど
もうなさそうだから孵化に切り替えたわ
自分は入れるボールの方が大事だしSVの大量発生イベント待ってたんだけど
もうなさそうだから孵化に切り替えたわ
494: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 19:28:40.91
>>490
嫌じゃベビィとかひずみ組のタスクなんて埋めとうない
しかもアンノーンまでコンプ必須ってどうなってんだよ
嫌じゃベビィとかひずみ組のタスクなんて埋めとうない
しかもアンノーンまでコンプ必須ってどうなってんだよ
496: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 19:36:51.51
>>494
逆に考えるんだ
大大大発生があればひかおまなんていらないって
そう考えるんだ
逆に考えるんだ
大大大発生があればひかおまなんていらないって
そう考えるんだ
486: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 19:16:57.08
そのうち毒半減きのみサイコノイズ持ちのオオニューラぶっ殺すアシレーヌが出てくるんだろうな
489: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 19:21:49.94
選出画面での強制力を持ってるポケモンって不利対面できたら試合が終わるとかそのレベルだから現環境ほぼいないと言っていい
フラエッテやイダイトウ見たらしばけるポケモン投げないといけないくらい
オオニューラに引ける駒は普通にいるからね
フラエッテやイダイトウ見たらしばけるポケモン投げないといけないくらい
オオニューラに引ける駒は普通にいるからね
497: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 19:37:39.36
>>489
書いたあと思ったけどこれも少し違うな
こちらのパワー高いポケモンをみて対策で出てくるポケモンは割と予想できるけど、サイクルが成立しそうな見た目だと出してこないポケモンを予想するのは難しい環境な気がする
だからか選出パターン絞れなくてむずいなと思うこと多いし相手も何かしらガン切りした破綻選出してること割とある
書いたあと思ったけどこれも少し違うな
こちらのパワー高いポケモンをみて対策で出てくるポケモンは割と予想できるけど、サイクルが成立しそうな見た目だと出してこないポケモンを予想するのは難しい環境な気がする
だからか選出パターン絞れなくてむずいなと思うこと多いし相手も何かしらガン切りした破綻選出してること割とある
500: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 19:41:56.08
>>497
なんかわかる、負けたわーと思ったらラス1のアシレーヌがうたかた連発してるだけで3タテしたことある
なんかわかる、負けたわーと思ったらラス1のアシレーヌがうたかた連発してるだけで3タテしたことある
514: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 20:08:14.20
>>500
メタが固まってないしプレイヤースキルの分散も大きいシーズン1だから尚更難しい
それ関係なく勝つなら、バレてない強い戦術押し付けるか変なマイナーや変な型を使って意図した方向に相手のプレミを誘発するかなんだけどこれ難しすぎる
メタが固まってないしプレイヤースキルの分散も大きいシーズン1だから尚更難しい
それ関係なく勝つなら、バレてない強い戦術押し付けるか変なマイナーや変な型を使って意図した方向に相手のプレミを誘発するかなんだけどこれ難しすぎる
589: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/05(火) 21:19:33.29
オオニューラってアイコンとかだとブスだけど
バトルで動いてる所見てると案外可愛く見えてくるな
というか何か体のバランス変わってね?
バトルで動いてる所見てると案外可愛く見えてくるな
というか何か体のバランス変わってね?
723: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/06(水) 03:16:27.71
なんか気付いちゃったんだけど格闘打点は偉いけど格闘タイプのポケモンって別に構築にいれる必要ないよな
なんでこんな単純なことに今まで気付かなかったんだろう
なんでこんな単純なことに今まで気付かなかったんだろう
727: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/06(水) 03:53:06.55
>>723
オオニューラ「本当にそうか?」
オオニューラ「本当にそうか?」
821: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/06(水) 10:36:46.99
イダイトウヤバくね?
H振りで剣舞オオニューラのシャドクロ耐えるのかよ
H振りで剣舞オオニューラのシャドクロ耐えるのかよ
825: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/06(水) 10:40:12.82
>>821
じごくづきでいいやん
じごくづきでいいやん
831: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/06(水) 10:44:28.89
>>825
オオニューラ相手なんで…
オオニューラ相手なんで…
https://medaka.5ch.io/test/read.cgi/poke/1777940744/