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テイルズオブジアビス開発者「賛否両論がないものの方がよくない」

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2025/12/19(金) 15:56:59.50 ID:7iY2FjKI0
──開発チームとしても、そこでもうバチっとくる感じでしたか?

樋口氏:
いやあ……もう、バチっときましたよ!

ただ、やっぱり「賛否両論なもの」が上がってきてはいました。
でも、いまだから言えるのですが、「賛否両論がないもの」の方がよくないと思うんです。「否」の部分も刺さっているから、それが「否」になっているわけで。

https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/251215a#i-2


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