DQ7市川「キーファ離脱後のバトル難易度もかなり遊びやすく再構築を行った」
https://news.yahoo.co.jp/articles/d4731baefa8717e3f926ade4c864a57dc5aa4137
――トレイラーでは、シリーズファンにも有名な“とあるキャラクターの離脱”が示唆されていました。
キャラクターの脱退に関するゲーム難易度の調整などは行われますか?
――トレイラーでは、シリーズファンにも有名な“とあるキャラクターの離脱”が示唆されていました。
キャラクターの脱退に関するゲーム難易度の調整などは行われますか?
市川氏:
本作はバトルについても全体的な再構築を行っています。
そのため、ストーリーに合わせた難易度の調整も行っているので、かなり遊びやすくなっていると思います。
